package configs import ( "fmt" "os" "github.com/joho/godotenv" ) func Load() map[string]string { var env map[string]string = make(map[string]string) envpath := "./.env" if _, err := os.Stat(envpath); err == nil { dotenv, err := godotenv.Read(envpath) if err != nil { fmt.Println("Error loading .env file: ", err) } env = dotenv } else { fmt.Println("No .env file found", err) } mode := os.Getenv("MODE") if mode != "" { env["MODE"] = os.Getenv("MODE") } openweathermapAPIKey := os.Getenv("OPENWEATHERMAP_API_KEY") if openweathermapAPIKey != "" { env["OPENWEATHERMAP_API_KEY"] = openweathermapAPIKey } latitude := os.Getenv("LATITUDE") if latitude != "" { env["LATITUDE"] = latitude } longitude := os.Getenv("LONGITUDE") if longitude != "" { env["LONGITUDE"] = longitude } port := os.Getenv("PORT") if port != "" { env["PORT"] = port } if len(env) == 0 { fmt.Println("no environment variables are set") os.Exit(1) } return env }